【マシュマロ】ストーリーづくり

【マシュマロ】ストーリーづくり

【マシュマロ返信】下がきや仕上げの段階でストーリーや演出を変更するのはアリですか?

ありますあります!めちゃくちゃあります!私以外のプロの漫画家さんもあるみたいですよ。ただやっぱり商業誌に掲載される場合は〆切があるので、これ以上は変更がきかないというタイミングはあります。逆に言うと「絶対直したほうがよくなる」という確信があ...
【マシュマロ】キャラづくり

【マシュマロ返信】読切で男の子の見せ場は何個くらいがちょうどいいですか?

何をもってして「見せ場」と呼ぶのかにもよりますが、見せ場は1個でいいと思います。もっというと男女関わらず見せ場は主人公の見せ場1個でいいと思いますよ。見せ場がたくさんあると見せ場にならないといいますか…。 言語化が難しいですが…読者が「おぉ...
【マシュマロ】ストーリーづくり

【マシュマロ返信】投稿作を友人に見てもらう時、プロットかネームどの段階で見せるといいですか?

う~ん…どういう目的で見てもらうのかによって答えは変わってくるような気がします。 アイディアが足りなくてネームの段階に進めないのならプロットの段階で読んでもらうのもアリかもしれません。 自分の漫画力を判断してほしいならネームの段階ですかね。...
【マシュマロ】これってそもそも…?

【マシュマロ返信】ぶっ飛んでる漫画が描きたいのですが賞を目指すなら王道を描くべきですか?

質問者さんのお悩み…痛いほどお気持ちわかります…!商業誌に挑戦してる人なら一度は通る葛藤なのではないでしょうか。(そんなことないかな?少なくとも私は通った…) 質問者さんの漫画を拝見していないので芯を食ったアドバイスができるかはわからないの...
【マシュマロ】キャラづくり

【マシュマロ返信】設定やキャラが地味と言われます。ファンタジーではなくリアル寄りにしたいのですがどうしたらいいですか?

実際に見てみないことには何がどう地味なのか判断しにくいところではあるのですが 浮かんだ方法としては3つ ①ひとつの特徴を決めてそこを誇張してみる②相手役のキャラを正反対にしてみる③主人公に謎や秘密を持たせてみる 3つすべてに共通する考え方と...
【マシュマロ】コマ割り

【マシュマロ返信】会話劇が続いて没入しにくいという指摘。改善策がわかりません。

私もそれ言われたことあります! 会話、つまりセリフで伝えず、「行動や仕草で示す」ということに注力してみると良いと思います。 主人公「私○○くんのこと好きになっちゃった!」友達「見てればわかるよ。わかりやすいもん」 ↑これは・主人公が○○くん...
【マシュマロ】ストーリーづくり

【マシュマロ返信】少ないページでも賞をとっている漫画の特徴は?

わたくしストーリーを短くまとめるのが苦手なタイプなので参考になるようなお答えができるか不安ではありますが… 状況やコンセプトがわかりやすいこと冒頭とラストで感情や状況が変化してること ここがしっかり表現できてる漫画は強いんじゃないかなって思...
【マシュマロ】ストーリーづくり

【マシュマロ返信】漫画原作者志望者さんからネームの描き方についての3つの質問

①むしろ伝わるのであれば画力はいらないですよ!それからネームとして伝えるのに必要なのはキャラの表情や動きだけじゃないです。状況・モブ・小物・服装・背景・情景・時間経過・読み味のリズム感などなど…ネームとして成立させるためには割と色んな要素が...
【マシュマロ】アイディア・オリジナリティ

【マシュマロ返信】ストーリーを簡潔にまとめるコツがあれば教えてください【物語作りは部屋の断捨離に似てる】

わたくしと全く同じお悩みをお持ちで…!最近ようやくこの悩みの解決法が漠然とわかってきたところなんですが、このマシュマロをいただくことによってより明確化できた気がします。 まず、漫画がうまくまとまらない時ってアイディアが足りてない場合とアイデ...
【マシュマロ】ストーリーづくり

【マシュマロ返信】キュンキュンシーンが描きたいけど客観視すると『で?』っていう感想になってしまいます。

『で?』という感想はつまり『で?どうなったの?』ってことですよね!そのキュンキュンシーンを経てどうなったのか?何が変わったのか?その結果を描いてあげると物語として成立すると思います! 友達との会話と同じです。普段からラブラブなカップルののろ...